De meest klassieke fantasy MMORPG - 150 jaar voor de gebeurtenissen uit de eerste aflevering neemt Lineage 2 ons mee naar een fantasiewereld om de oorsprong van de overlevering te ontdekken.
Lineage 2 is de voortzetting van het tijdloze Lineage uit 1998. Ondanks de "2" in de titel, is deze tweede aflevering van de saga in alle opzichten een prequel op het originele spel, omdat het zich 150 jaar eerder afspeelt dan de gebeurtenissen in de voorganger.
Ten goede of ten kwade, Lineage 2 is een titel die sterk verankerd is in de tijd van zijn release, uit 2003, en het spelen ervan vandaag betekent in het reine komen met gameplay-mechanismen die tot een andere tijd behoren, en die nieuwe spelers die meer gewend zijn aan moderne varianten van MMORPG's zouden kunnen verdringen.
Maar als je verder kijkt dan de anachronismen in de spelmechanismen en een verouderde technische sector, zal Lineage 2 zich in al zijn grootsheid tonen en je een fascinerende wereld laten ontdekken met een goed uitgewerkte lore, een lonend progressiesysteem en PvP-mechanismen die grote delen van je vrije tijd kunnen opslokken.w
Als vervolg op de eerste legendarische Lineage is Lineage 2 zelf een heilig monster in het MMORPG-landschap, een van die titels waar altijd met een zekere eerbied naar gekeken wordt.
Er vandaag over praten is iets moeilijks, want als het waar is dat de door NCSoft uitgegeven titel te maken heeft met de geschiedenis van het genre zelf, is het ook waar dat de markt van vandaag radicaal verschilt van die van 2003, het jaar waarin het spel voor het eerst verscheen, en daarom is het nodig om de kenmerken van toen te vergelijken met de normen van vandaag.
Zal Lineage 2 na al die tijd de spelers nog steeds op zijn best kunnen vermaken? Laten we het uitzoeken!
Vanuit narratief oogpunt verwelkomt Lineage ons precies zoals je zou verwachten.
In de meest klassieke fantasy MMO-traditie wordt de spelwereld waarin de titel zich afspeelt geteisterd door oorlog, maar in tegenstelling tot het gebruikelijke goed/kwaad dualisme, zijn hier drie krachten in het spel, drie koninkrijken om precies te zijn, en daartussen vloeit duidelijk geen goed bloed.
De facties van Aden, Elmore en Gracia zijn dus met elkaar in oorlog, met het gebruikelijke doel een soevereine macht over de andere koninkrijken te verkrijgen; de zaken zijn echter niet zo eenvoudig als ze op het eerste gezicht lijken, want elk koninkrijk is versleten door zware interne conflicten, waardoor een scenario ontstaat waarin niemand echt veilig is voor verraad.
Aan het begin van het spel wordt de gebruiker ondergedompeld in deze politieke en niet-politieke chaos, met als doel de ingewikkelde machtsspelletjes en de gevaren van de omgeving te overleven. Voortgaand op onze reis zal alle lore van Lineage 2 zich voor onze ogen openbaren, waardoor je een wereld vol facetten en epische gebeurtenissen ontdekt.
Nadat we het spel voor de eerste keer hebben opgestart en getuige zijn geweest van de epische film die is gemaakt om ons kennis te laten maken met de sfeer van het spel, zoals een goede ouderwetse MMORPG, zal Lineage 2 ons onmiddellijk vragen om ons personage te creëren, zonder welke we uiteraard niet in staat zullen zijn om het spel binnen te gaan.
De rassen die het spel ons ter beschikking stelt om onze PG te creëren zijn er 7 (sommige van hen zijn geïntroduceerd door updates na de release van het spel) en bieden een goede algemene variëteit, terwijl ze een vrij uitgesproken tegen typische fantasy-clichés behouden (verwacht de gebruikelijke partij mensen, elven van verschillende types, dwergen, orcs en zo verder).
Op puur esthetisch vlak blinkt de editor van de jongens van het ontwikkelingsteam zeker niet uit in diepte en de verschillende beschikbare opties zijn zeker niet talrijk; van middellange afstand gezien dreigen personages van hetzelfde ras een beetje op elkaar te lijken, maar gelukkig zijn er de verschillende harnassen om de situatie te redden.
.
Hoe dan ook, de keuze van ons ras zal nog steeds een fundamentele eerste stap zijn voor onze verdere gameplay, aangezien de klasse die we later zullen beslissen aan te nemen (het spel biedt verschillende graden van specialisatie naarmate we met ons personage levelen) direct zal afhangen van het aanvankelijk gekozen ras.
Gelukkig is de situatie niet meer zo tragisch (al zou het beter zijn om te zeggen "hardcore") als aanvankelijk, aangezien sommige vaardigheden (zoals crafting) alleen in handen waren van specifieke rassen, maar dit betekent niet dat je het lidmaatschap van je personage uitsluitend op basis van het fysieke uiterlijk kunt kiezen, tenzij je een avatar wilt vinden die niet goed bij je manier van spelen past.
De klasse die we later besluiten aan te nemen zal direct afhangen van het aanvankelijk gekozen ras
Het spelen van Lineage 2 is zowel eenvoudig als moeilijk; aan de ene kant, vooral als je niet nieuw bent in ouderwetse MMORPG's, zul je je onmiddellijk thuis voelen, een gameplay (her)ontdekken die verankerd is in het verleden maar nog steeds gemakkelijk te ontcijferen is, terwijl aan de andere kant, en het is een gevoel dat geaccentueerd wordt als het genre van referentie niet je dagelijks brood is, het geduld dat van je gevraagd zal worden om alle mechanieken van het spel beter onder de knie te krijgen zal resulteren in een aanzienlijke mentale (en niet alleen) inspanning van je kant.
Op basisniveau is Lineage 2 echter zeer trouw aan de klassieke elementen van het genre. Op het scherm is de balk met onze vaardigheden altijd duidelijk zichtbaar, we bewegen ons door de instellingen met de canonieke muisklikken (maar als je wilt kun je de beproefde wasd-toetsen gebruiken), we vallen de vijanden aan met andere klikken enzovoort ... kortom, vanuit dit oogpunt is er niets echt moeilijk en de meer oppervlakkige ervaring van Lineage 2 zal door iedereen zonder bijzondere inspanningen te genieten zijn.
Alvorens verder te gaan, is het de moeite waard iets te zeggen over het crafting-systeem in het spel.
.
Aanvankelijk en voor een lange tijd sinds het spel werd uitgebracht, was het uitsluitend gewijd aan de dwergenrassen, die de enigen waren die voorwerpen konden maken dankzij hun bijzondere vaardigheden.
Met de laatste updates is deze keuze terzijde geschoven, nu kan elk ras zijn eigen voorwerpen maken, ook al blijft het dwergenras vanuit dit oogpunt het meest efficiënte ras, omdat het minder niveaubeperkingen heeft en toegang heeft tot creaties die meer presteren; houd hier rekening mee bij het creëren van het personage.
Hoewel de PvE-component een groot deel van het speelse aanbod van Lineage in beslag neemt, met talloze hoofd- of nevenactiviteiten, is de PvP-sector echt de meester, vooral in de meer geavanceerde gameplay-fasen, waarop de ontwikkelaars zich duidelijk hebben ingespannen om het aantrekkelijk te maken voor een zo groot mogelijk deel van de spelers.
Het is gebaseerd op verschillende punten verzameld door de speler en die zal hem toelaten om aan te vallen of niet de andere gebruikers die we zullen ontmoeten tijdens het avontuur. Om het nog interessanter te maken, zorgt het door de ontwikkelaars ontwikkelde karmische beheersysteem ervoor dat, op basis van de acties die elke speler tegenover de andere spelers zal uitvoeren, elke PC op een bepaalde manier zal catalogiseren en zijn naam van een bepaalde kleur zal voorzien op basis van zijn neigingen, om hem onmiddellijk herkenbaar te maken voor iedereen in zijn buurt.
Vanuit technisch oogpunt is het zinloos het te ontkennen, Lineage 2 is nu een oude titel, die al het gewicht van de afgelopen jaren op zijn huid voelt.
Zelfs ingesteld op maximaal detail biedt het spel geen bijzondere visuele flitsen en in vergelijking met de meest recente titels is het resultaat op zijn zachtst gezegd genadeloos.
Maar door het spel met de juiste mentaliteit te benaderen, en dat is in gedachten houden dat het een spel is dat al in 2003 werd uitgebracht, zou het door de vingers zien van de leeftijd van de grafische sector geen bijzonder traumatische operatie moeten zijn.
Zonder mankeren biedt Lineage ook een cash shop waar het mogelijk zal zijn om echt geld uit te geven om enkele exclusieve items of enkele kleine boosts te pakken.
Afgezien van de items die uitsluitend aan esthetiek zijn gewijd, zullen gebruikers die besluiten hard geld te investeren in de winkel een aanzienlijk voordeel verkrijgen ten opzichte van de andere spelers, maar het moet worden opgemerkt dat de situatie nooit dramatisch is en dat de tijd die wordt besteed aan het spelen gemakkelijk kan compenseren voor de bonussen die worden verkregen door te betalen.
... de PvP-sector domineert echt, vooral in de meer gevorderde stadia van gameplay
Na drie decennia sinds de oorspronkelijke release is Lineage 2 nog steeds een uitstekende titel, in staat om oude en nieuwe spelers te boeien en mee te slepen in zijn wereld.
Het grootste obstakel waarmee je te maken krijgt als je het spel vandaag voor het eerst benadert, is ongetwijfeld het overwinnen van het obstakel van een gameplay die nog sterk in het verleden ligt, en gebaseerd is op een manier van MMORPG's maken die vandaag de dag langzaam aan het verdwijnen is.
Als je er echter in slaagt om voorbij de duidelijke tekenen des tijds te gaan, vind je een diepgaand en bevredigend spel, dat de wortels van zijn plezier heeft in een gelaagde PvP-modus en absoluut centraal staat in de economie van de gameplay.
Wat Goed Is...
Goed gediversifieerde rassen
PvP-component
interessante lore
... en wat niet
Technisch verouderd
sommige mechanieken moeten worden bijgewerkt
weinig aanpassingsmogelijkheden
Wat goed is...
... en wat niet
I like this game, I want to
Register and play now
I DON'T like this game, I want to
Find another MMORPG
Go back to the general ranking