Dragon Lord

2D Turn-Based MMORPG - In Dragon Lord kun je je held - en je groep - in level brengen en het tegen de wereld opnemen terwijl je grotendeels toekijkt.

Speel Nu

Screenshots [klik om te vergroten]

Spel overzicht

Dragon Lord is een turn-based, browser MMORPG die het meeste werk voor je doet maar je toch genoeg keuzes te maken en loot te claimen laat. Het grootste deel van de werkelijke gameplay is geautomatiseerd (behalve de multiplayer dungeons - daar moet je echt aan deelnemen). Maar solo-avonturen verlopen allemaal automatisch. Je kunt ervoor kiezen om aanvallen uit te voeren met je primaire held, of gewoon op automatisch zetten en kijken hoe je groep je afmaakt. Maar er komt wel wat strategie bij kijken, vooral als het erom gaat je personage en je groep zo sterk mogelijk te maken.

➔ Main points:

  • Turn-based browser MMORPG
  • 2D graphics, gemakkelijk uit te voeren
  • Geautomatiseerde gameplay
  • Veel te doen

Volledige recensie

Er is een zeker gevoel van voldoening dat je krijgt als je een personage in een RPG ziet vorderen, vooral als je het gevoel hebt dat je niet veel hebt gedaan behalve toekijken hoe quests worden voltooid en dungeons afbrokkelen. Dat gevoel krijg je als je Dragon Lord speelt. Het is niet anders dan een van de kids van idle games die er zijn, zoals Cookie Clicker. Of, als je uit een ander tijdperk komt: Progress Quest.
Veel van het spel is geautomatiseerd. Zelfs de quests vereisen niet echt veel inspanning. Klik gewoon op het doel en je gaat automatisch naar de NPC. De eerste 30 levels of zo gaat het spel nauwelijks langzamer, omdat je nieuwe uitrusting krijgt, groepsleden aanwerft en de draak die het spel zijn naam geeft, een hoger level krijgt.

Het is een draak.

.

Je moet wel een beetje nadenken

Er komt wel wat strategie bij kijken. Het spel doet niet alles voor je. Je moet je groep zelf beheren en de beste synergieën vinden. Hoewel dat meestal neerkomt op het plaatsen van je tankier personages vooraan en je squishier casters en ranged helden achteraan, maar naarmate je verder in het spel komt, kun je kiezen welke helden je in je partij opneemt en welke je op de bank zet. Op de bank geplaatste helden hebben ook een functie. Ze kunnen in een Backup worden geplaatst om je wat passieve bonussen te geven. Maar als je eenmaal je favoriete team van helden hebt, moet je ze in level brengen, wat kan betekenen dat je al je upgrademateriaal in je favoriete held moet stoppen om hem zo sterk mogelijk te maken, terwijl je ook probeert te voorkomen dat de anderen te zwak worden.

Maar net als de meeste spellen van deze aard, is er een sleur, en die begint te spelen bij ongeveer level 30.

Dat is wanneer de ervaringstoename begint te vertragen, en het volgende level niet slechts een zoektocht weg is. Als je wat geld in Dragon Lord steekt, helpt dat zeker om deze trage punten te verzachten, maar het spel geeft je genoeg activiteiten dat je nooit echt niets te doen hebt. Er is de hoofdquest en een heleboel side quests die allemaal helpen om je op het gewenste speelpad te brengen, maar er zijn ook dagelijkse taken te voltooien, evenals beperkte evenementen, waaronder uitdagende kerkers die je moed echt op de proef stellen. Er is zelfs zoveel te doen en er spelen zoveel mechanismen mee, dat de gebruikersinterface praktisch bedekt is met pictogrammen voor verschillende menu's en activiteiten. Dat, en af en toe een pop-up toevoeging, maakt het soms een beetje spammy.

Pictogrammen in overvloed

.

Als die sleur eenmaal begint, moet je een deel van de inhoud van het spel opnieuw spelen om verder te komen. De reguliere kerkers bieden wat ervaring en buit, en in de material dungeons kun je de nodige materialen krijgen om wapens, pantsers en helden te upgraden. Na een tijdje speel je multiplayer dungeons vrij, die de boel wat opleuken en hun eigen buitentabellen hebben. Deze zijn bedoeld voor vier spelers en hun drakengezellen, maar er kunnen geen andere NPC-leden van de partij meedoen aan het avontuur. Wat meer is, je moet ze daadwerkelijk spelen, door je door de kerker te verplaatsen, vijanden aan te vallen en uiteindelijk een baas te doden. Er is ook een Stamina systeem dat niet al te beperkend lijkt. Verwacht alleen niet dat je het spel 16 uur achter elkaar speelt.

Afbeeldingen

Natuurlijk is Dragon Lord in wezen gewoon een Flash-game, maar dat betekent niet per se dat het er slecht uitziet. Er is behoorlijk wat 2D-art aan dit spel gewerkt, ook al is het geïnspireerd - of misschien zelfs geleend - van enkele andere populaire spellen, waaronder wat zeker zowel Garrosh als Gul'dan uit WarCraft lijkt te zijn. Chinese spellen hebben altijd al een nogal losse relatie gehad met copyrightwetten, maar er is ook veel originele kunst.
Zoals je kunt verwachten van een Flash-spel, draait Dragon Lord goed op een groot aantal systemen, maar verwacht wel af en toe een framerate-daling, ongeacht hoe krachtig je machine is. Dit kan te wijten zijn aan slechte optimalisaties, of gewoon een zwakte van de Flash-engine, maar het spel is constant aan het streamen in de assets. Dit werkt voor het grootste deel vrij goed, maar er zullen laadschermen zijn als je nieuwe delen van het spel opent, evenals af en toe een wazige textuur als alles inhaalt.

Howlscream

Pay-to-Progress

Flash game of niet, Dragon Lord is een free-to-play MMORPG, dus een cash shop is te verwachten, en hoewel het spel in het begin vrij genereus is, beginnen de haken en ogen zich te manifesteren zodra de grind begint te kicken bij ongeveer level 30. Natuurlijk kun je door ploeteren en dungeons overdoen en secundaire en dagelijkse quests van de lijst schrappen om krachtiger te worden. Of, weet je, je zou wat geld kunnen uitgeven om wat amber te verkrijgen en jezelf op die manier op te krikken. Dan valt die ene kerker of vijand die je het leven zuur maakt gewoon dood neer. Natuurlijk zijn dit soort systemen niet per se afschuwelijk, maar ze maken wel misbruik van mensen met minder zelfbeheersing.

Conclusie

In dezelfde zin dat idle-spellen als Clicker Heroes en Cookie Clicker hun fanatieke fans hebben, heeft Dragon Lord ook een behoorlijke hoeveelheid plezier te beleven aan het gevoel van progressie en RPG-elementen, en technisch gezien doe je meer dan je ooit zou doen in een idle-spel, dus als je het geduldige type bent - of het type dat houdt van een goede grind - of zelfs het type dat graag iets op de achtergrond laat draaien terwijl je je met andere bezigheden bezighoudt, nou dan zal Dragon Lord misschien iets in je wakker maken.

Ready to enter the world of Dragon Lord? Click here to play now!

Graphics: geanimeerde afbeeldingen
PvP: PvE PvP
Cash shop influence: laag
Exp snelheid: gemiddeld

Wat Goed Is...

Gemakkelijk te spelen

Lage systeemvereisten

Bevredigende progressie

... en wat niet

Misschien <em>te</em> geautomatiseerd

Typische Chinese sleur

Dunne bevolking


Fun factor
3.0 out of 5
Community
2.5 out of 5
Graphics
3.5 out of 5
6,3
Voor Fans

Review summary

  1. Je moet wel een beetje nadenken
  2. Afbeeldingen
  3. Pay-to-Progress
  4. Conclusie

Wat goed is...

Gemakkelijk te spelen
Lage systeemvereisten
Bevredigende progressie

... en wat niet

Misschien <em>te</em> geautomatiseerd
Typische Chinese sleur
Dunne bevolking
6,3
Graphics - 70 / 100
Fun factor - 60 / 100
Longevity - 60 / 100
Originaliteit - 60 / 100
Community - 50 / 100

I like this game, I want to
Register and play now